Раса нежить - кладбище измененно
В старой версе - был доступен только Скелет-воин и его нужно было строить а не призывать.
В новой версе - все юниты из кладбище вызываются за счет маны и трупов которые есть рядом ( так же на скелетов действуют все апгрейды , время жизни скелетов - 500 секунд , перезарядка призыва 8 секунд)
Добрый День , очень нужна помощь , нужно добавить этой модели анимацию смерти (как у оригинала из Starcraft 2, взрыв с тимколором)
(можно даже что то вроде эффекта призыва энта с тим колором)
Ahotnik001, когда я конвертировал в JASS, то получилось
(IsUnitType(GetEnumUnit(), UNIT_TYPE_TOWNHALL).
А Townhall - это и есть ратуша.
ясно - с выбором работает
мне нужна еще помощь,
у меня например 8 точек и скажем в 3 из них есть ратуши
мне нужно из этих 3 выбрать одну рандомную но так не работает, не подскажешь как это сделать?
да писать на жасее ненужно ты просто логику посмотри и сделай тоже самое на гуи + прикрути тебе что надо(типо разных мобов ),хотя бы цыклы условия определить можешь
я не смогу сделать то же самое на гуи - не понимая что в этом тригере и такие функции на в гуи я даже не знаю где найти, я не опытен в тригерах
надеюсь сам прикрутишь ии и всё остальное я лишь дал логику
я не знаю Jass, и у меня спавнятся разные мобы и на разных волнах (их всего 8) спавнится очень много разновидностей юнитов и они должны атаковать все по пути к ратуше а я не смогу вписать все это на Jass
(IsUnitType(GetEnumUnit(), UNIT_TYPE_TOWNHALL).
Ну ещё нужно проверить, является ли выбранная ратуша противником конкретного игрока.
Если да, то послать туда войска и т. д.
неужели так сложно сделать переменную unit чтобы была она массивом,потом проверить всех юнитов на карте и отфильтровать либо по id либо по способности, дальше заносишь все эти ратуши в массив выбираешь допустим чтобы цикл пробежал 3 раза и делаешь такое условие
-цикл от0 до 2
massUnit[ Random(0,сколько ратуш в масииве) ]-послать туда "общее количество зомбарей/3"
могу показать кодом (Gui вообще не знаю к сожалению)
-конец цикла
я не очень силен в тригерах по этому не очень знаю, был бы рад примеру
Вот к чему я пришел
Tnomer - номера базы куда будут атковать - что мне нужно это что-бы Tnomer например один из этих номерв 1/3/8 если база номер 1/3/8 будет цела то он возьмет один из этих номеров и будет туда атаковать
вот еще изменил но дальше не знаю как сделать так чтобы Nnomer брал одну точную цифру из тех что нужно
а попробуй дать зданию какую нить способность(невидимую) и проверяй есть ли у неё такая
эм а как я проверю?
общая задача у меня такова
создаются крипы
и атакую одну из 8 рандомных областей но нужно сделать так что если в областях нету Ратуши они не атаковали ту область а шли в рандомную где Ратуша есть, и я не знаю как это реализовать
кто такой Azog? Не помню его ни в "Двух Башнях", ни в "Возвращении короля". И в Сильмарилионе не слышал. Сам придумал? Ну ок, просто Азог Завоеватель - это морийский орк, упоминался в одной из видеоигр на тему колец.
Ред. Roy Mustang
» Острова Зеру / Острова Зеру
В старой версе - был доступен только Скелет-воин и его нужно было строить а не призывать.
В новой версе - все юниты из кладбище вызываются за счет маны и трупов которые есть рядом ( так же на скелетов действуют все апгрейды , время жизни скелетов - 500 секунд , перезарядка призыва 8 секунд)
» WarCraft 3 / Вампирский мавзолей
» WarCraft 3 / Переход на другую карту (которая идет как импорт )
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
(можно даже что то вроде эффекта призыва энта с тим колором)
» WarCraft 3 / Можно ли хостить если купить Warcraft 3 в батле нете?
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?
мне нужна еще помощь,
у меня например 8 точек и скажем в 3 из них есть ратуши
мне нужно из этих 3 выбрать одну рандомную но так не работает, не подскажешь как это сделать?
» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?
» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?
» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?
Вот к чему я пришел
» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?
общая задача у меня такова
создаются крипы
и атакую одну из 8 рандомных областей но нужно сделать так что если в областях нету Ратуши они не атаковали ту область а шли в рандомную где Ратуша есть, и я не знаю как это реализовать
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Есть ли тут утечки?
» WarCraft 3 / Есть ли тут утечки?
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
Версия 0.8
Download
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Как повысить уровень способности в НЕ героя?
» WarCraft 3 / Как повысить уровень способности в НЕ героя?
» WarCraft 3 / Сделать юнита дальнего боя в юнита ближнего боя
» WarCraft 3 / Сделать юнита дальнего боя в юнита ближнего боя
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Нужная анимация
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Музыка в Mix архиве
» WarCraft 3 / "Землетрясение"
вот сделал по быстрому - вроде работает
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
Ред. Roy Mustang
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
Версия 0.7
Download